時間:2023-06-27|瀏覽:281
北京木奇移動技術有限公司是一家專業的區塊鏈開發公司,歡迎交流合作。
1. 用戶會感到獲得滿足和真實收益。一旦道具歸屬于用戶,用戶在合規框架下玩游戲并將游戲道具玩得很厲害,更富有的玩家購買道具時,用戶合法地獲得應得的收益。這可以被視為一種“玩而賺錢”的模式。
2. 基于鏈的游戲道具可以在多個不同的游戲之間傳遞。在互動娛樂生態系統中,這種流轉將變得非常有意義。想象一下,連接多個游戲,讓大家的道具在不同的游戲中傳遞,不同的知識產權可以在同一個數字空間中出現(例如同一個屏幕)。這不就是斯皮爾伯格先生的《頭號玩家》嗎?各種不同世界的知識產權同時存在,只是我們暫時還沒有發現虛擬現實眼鏡和頭盔而已。增強現實(AR)和虛擬現實(VR)是生產力型技術,它們終將迎來技術突破的一天。但區塊鏈是一種有關生產關系的技術,很難被直觀理解,具有反常識和反直覺的特點。因此,這種技術需要提前行動并進行戰略布局。同時,生產力技術必須建立在良好的關系技術基礎設施之上。
因此,我們認為互動娛樂是區塊鏈技術成功落地的重要方向。在合規框架下,上述描述的場景都是可以實現的。除了游戲道具,各種權益憑證,如門票、電影票、會員卡、域名、商標等,都可以使用非同質化通證(NFT)技術進行標記。最近,我們正在與一些金融機構進行溝通,他們擁有大量合規金融資產,我們正在探討是否可以將這些資產放在區塊鏈上進行合規的鏈上流轉。
例如,保險單和金融合約以傳統紙質方式流轉容易遺失和篡改。如果使用信息化手段承載并在線上進行流轉,將極大地提高金融效率,這是非常好的應用場景。
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