時間:2023-06-24|瀏覽:271
然而,在現實中,自1969年后沒有人再登上月球,人類太空探索的最遠距離也僅相當于兩個小時的高鐵行程。與此同時,信息技術發展速度極快,網絡覆蓋全球。在舒適的虛擬世界中,人們對太空逐漸失去興趣,更愿意在虛擬現實中體驗太空。
但是,僅靠信息技術行業無法支撐整個世界。我們仍然需要現實世界中的物質滿足我們的生活需求。目前,全球范圍內對元宇宙的熱潮是因為互聯網企業需要新的增長點,能夠更方便地盈利。畢竟在互聯網中,分發虛擬商品的成本幾乎為零。
元宇宙最早出現在美國科幻作家尼爾·斯蒂芬森的小說《雪崩》中,它是一個與現實世界平行的虛擬網絡世界,每個現實中的人在元宇宙中都有一個虛擬身份。元宇宙這個概念源于“Meta”(超越、元)和“Verse”(宇宙)兩個詞根的組合。
與游戲不同,元宇宙包含身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經濟系統和文明等要素。在元宇宙中,人們可以擁有虛擬身份、與真人或AI交友、沉浸于體驗中,并享受無延遲的同步體驗。元宇宙還可以提供豐富多樣的內容,并擁有自身的經濟系統,人們可以在其中創造虛擬文明。
要實現元宇宙,需要底層技術支持,如芯片技術、網絡通信技術、虛擬現實技術、游戲技術、人工智能技術和區塊鏈技術。雖然現有技術無法完全實現元宇宙,但資本市場已經開始熱炒相關公司和項目。Facebook公司甚至將公司名稱改為“Meta”,即元宇宙的前綴。
然而,人類的未來應該是廣袤的宇宙和海洋,而不僅僅是局限于虛擬網絡的元宇宙。每個人都渴望更大的生存空間,而不是停滯不前在地球上。如果我們把全部注意力都放在元宇宙上,是否會像《黑客帝國》中的人類一樣,倒臥在營養容器中,意識只存在于虛擬世界中?
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