時間:2023-06-23|瀏覽:287
合同顯示,如果Zelnick及其工作室銷售的虛擬貨幣產品達到或超過一定門檻,Zelnick可以獲取數百萬美元的股票紅利。2021年4月到12月期間,Take-Two僅通過游戲內虛擬交易就賺取了超過16.5億美元。與此同時,同期內游戲本體的購買只帶來約8.9億美元的收入。顯然,虛擬交易是Take-Two盈利的重要手段。
此外,Zelnick以前曾多次對游戲行業發表觀點。他相信云串流游戲技術是未來的趨勢,許多游戲都會支持跨平臺聯機功能。他還表示Take-Two會繼續收購優秀的公司,并且他不認為NFT是騙局。他堅信未來Take-Two的游戲中會有適合的NFT產品。
考慮到Take-Two是R星和2K的母公司,或許他們將在未來推出一些包含NFT的游戲產品。