時間:2023-06-21|瀏覽:268
Soul創始人特別助理黃子揚表示,Soul之所以決定進入社交元宇宙領域,是因為平臺已經積累了大量的社交資產和內容生態,并且用戶普遍對虛擬世界元素有需求。虛擬現實、人工智能和可穿戴設備等與元宇宙相關的產業正在快速發展,這些因素都堅定了Soul進入社交元宇宙的決心。黃子揚認為,社交元宇宙行業具有虛擬化身、社交資產、沉浸感、經濟體系和包容性等五個特點。
在Soul的虛擬世界中,Z世代的用戶發揮了意想不到的作用。例如,一群名為捏臉師的專業頭像創作者在Soul的捏臉功能上創作了許多作品,他們因此而走紅。Soul的個性商城板塊也為這些捏臉師提供了平臺,他們可以在個性商城上傳作品并進行售賣。根據Soul平臺的數據,目前已有近80位捏臉師受邀入駐個性商城,并上架了超過13000個原創頭像作品。Soul創始人特別助理黃子揚表示,Soul將繼續升級共創計劃,包括提供更多個性化創作場景和工具,鼓勵用戶通過外部工具進行社交元宇宙多樣生態的共建。
總體而言,Soul希望為用戶建立一個平等溝通的機制,讓每個人都有機會表達自我和激發創造力。不再局限于傳統社交功能,Soul成為了一個可以讓用戶參與共建的社交平臺。這也許是Soul想要開啟的下一個社交時代。