時間:2023-06-11|瀏覽:252
據Web3財稅顧問和投資管理公司Web3Studio發布的一份報告預測,到2030年,體育運動元宇宙的經濟效益預計將達到800億美元。該報告綜合了多位專家的建議,整理出了準確的元宇宙體育匯報。
這份報告描述了一個有趣的場景,從可藏品的非單一化區塊鏈(NFT)到數據電競,都可以提升粉絲參與度。
Web3Studio表示:“消費者對于以新方法參加她們最喜歡的運動足球隊的熱情快速提高,與此同時運動明星關于新的形成盈利的感受擁有積極的心態,也促進了這一行情的發展趨勢。”
該企業通過從上到下衡量每個目標市場的機會,估算了體育運動元宇宙的市場空間,范圍從最大的“時時刻刻”機遇(290億美元)到最小的現階段機遇(20億美元電競銷售市場)。
該報告還描繪了體育運動元宇宙展覽館的觀點,其中顯示出體育運動已經出現了一個新的類型。例如,NBATopShot可以向粉絲售賣“精彩的瞬間”,揭開了NFT風潮。
這些藏品由DapperLabs生產制造,在2021年2月形成了使用價值2.24億美元NFT銷售總額。隨著網友們選購藏品,其效用嚴重影響別的體育運動項目。
智能穿戴設備和粉絲武器裝備生產商,如TheFootballClub和Fancurve,發布了自己的數字化產品。耐克和NIKE也緊隨其后,NIKE甚至投資了RTFKT并發布了一款名叫.Swoosh的社區運用。
足球隊發售粉絲和選手區塊鏈,吸引了投票和音樂選擇等更多互動。電競工作團隊將競技類游戲轉變成健身和休閑服裝品牌,盡管依然欠缺像Web2時代的英雄同盟、Dota2和Fortnite等非常火爆的游戲,但越來越多的手機游戲贏得了銷售市場的肯定。
虛擬房地產及元宇宙感受在體育事業中的出現為粉絲們帶來了VIP的感受。Decentraland、SomniumSpace和TheSandbox都受益于開發設計虛擬房地產,她們帶來了比網絡環境中提供的空白空間更有意義的商品。
此外,該報告還闡述了體育迷跨代轉變的趨勢,粉絲們從被動接受吸引有關游戲娛樂方式的年老粉絲們,逐漸向要求大量互動參與的健身運動年輕粉絲們變化。
因此,FIFA已經發布了名為FIFAWorld的交流軟件,超過5000萬人使用。Web3領域內的公司也參加體育贊助,從Budweiser到Visa,這些知名品牌通過體育運動廣告商行列追求粉絲們的步伐,包含元宇宙。
來源:元宇宙的心
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