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第一個實情:元宇宙是脫碳新舉
《三體》創作者劉慈欣作品說,“在人們眼前有兩條道路:一條向外,通往星辰大海,一條對里,通向虛擬現實”。人們無窮的沖動和內卷,讓地球上深陷了“碳缺”,原油或將在2050年耗光,煤碳將在2016年采掘結束。不銹鋼埃隆馬斯克挑選了里外兼收,向外,根據SpaceX打造出一座“伊甸園”,駛往星辰大海;向內,根據Neuralink解放出兩手和雙眼,伸到虛擬現實。對比于土星的遼闊和廣闊無垠,幽僻的元宇宙,有其優點,伊甸園的門票很貴,乘坐者大量或是這世界的尖塔兒角色;而通向元宇宙的要求很低,一個詳細地址就穿越實際,縱然虛無縹緲,也足夠容下70億的所有人大家。
第二個實情:元宇宙是一場碼農健身運動
元宇宙是一個相關人生觀的技術性,超過了社會經濟學和社會心理學的范圍,在這個行業里,碼農逐漸飾演造物主人物角色,復建一個供人們求生的新時空,“農戶”再一次杰出。在現實世界里,民以糧食作物為天,在元宇宙里,民以編碼為天。伴隨著“脫碳入硅”的加快,全球的碼農將悄悄的結集,web2.0的歸園田居其一也會加快這一過程,在開源系統自然環境里碼農們各顯其能,將互相配合元宇宙的拼圖圖片,這一場浩浩湯湯的開發人員經濟發展,也許才剛拉開帷幕。
第三個實情:元宇宙是文明行為的具像
人類發展史是一部脫實向虛的發展歷程,文本的創造發明是一次抽象性,真知的產生是抽象化的一次提升。從實體到虛似的文本、照片、短視頻,再到今日由編碼堆積起來的虛擬現實,文明行為的媒介早就擺脫了二維物質的拘束,乃至能夠與實體線環境的累加,讓元宇宙和實際結合,變成了混和宇宙。人工合成與神造,越來越這般和睦,以至于令人迫不得已感慨:虛擬現實技術的界線逐漸切除,實虛不會再是一個觀點。
熱點:馬斯克