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fgc基于eos去中心游戲分享平臺,包括內容發(fā)布,IP交易、版權眾籌等。,通過區(qū)塊鏈技術解決游戲行業(yè)的弊端。國產項目和創(chuàng)始人來自比特股社區(qū),在游戲行業(yè)有豐富的經(jīng)驗。但是項目知名度不高,網(wǎng)上交易所少,流通性不高,價格相對高點也跌了不少,后期還有待觀察。目前的優(yōu)勢是:1。團隊和創(chuàng)始人。熬過熊市不死,就能發(fā)展。2.游戲領域是一個有前途的熱點。3.目前價格已經(jīng)處于低位。不確定因素:1。目前基于eos。但是eos還不穩(wěn)定。(當然,既然垂直于游戲,可以基于eos也可以基于其他公鏈,但發(fā)展時間需要依附于公鏈,可能不確定)