時間:2021-11-30|瀏覽:666
毫無疑問,互動是社交中最重要的元素。如果互動體驗不好,肯定不會吸引更多人使用(想想微信是如何打阿里巴巴的交流等同類產品的)。我們來看看虹宇宙的例子,通過3D在虛擬實現等技術基礎上,虹宇宙為用戶提供了另一種表達自己的工具,將現實生活與虛擬世界相結合,讓每個人都能看到不同的自己和朋友。
可以說,虹宇宙突破了傳統的社交形式,即語音、圖片、文字、短視頻等,使用了全新的3D多維自定義手段,將語音、文字、短視頻融入社交場景,給用戶更好的社交體驗,讓社交更貼近現實,更立體,更可見,更有趣。雖然產品還處于內部測試期,但根據虹宇宙官方披露的未來產品規劃,現實生活中的場景,如俱樂部、花園游會、商業區等,將在虹宇宙中實現,然后輕松進行各種有趣的互動。同時,房子也可以作為社交場所邀請朋友參觀,甚至可以舉辦虛擬音樂會、演唱會、展覽等虛擬社交活動。
其次,個性化內容是社交必備的標簽。在互聯網的世界里,個性化的內容體現了用戶的興趣愛好,從而聚集了同樣興趣愛好的粉絲。在社會發展的過程中,創作者和粉絲基于內容形成了特殊的標簽,使得社會交往有了垂直的區別。元宇宙的社交會更加個性化。虹宇宙產品中的社交內容和場景是用戶根據個人喜好形成的,如房屋裝修、個性化個人形象、數字音樂、數字藝術品等。,會在社交資產中顯示出來。用戶可以很容易地找到與自己興趣愛好相同的合作伙伴。
多元化創作者是社會趨勢
在元宇宙中,創作者(包括網絡專家/紅人)可以獲得更大的靈活性,創作內容不僅限于文字和短視頻,還會基于場景誕生更多元化的創作者。比如網絡捏臉師,裝修專家等等。虹宇宙作為未來社交虛擬世界流量的新標地,為創作者提供了更多的想象力和創造力,并為其曝光、互動和自由IP衍生品的聯動提供了一種全新的玩法,將分散的社交模式應用于虛擬世界,創作者也將擁有安全、有趣、高度定制的社交資產。然后,它給傳統創作者的經濟模式帶來了顛覆性的創新。據悉,全網粉絲近500萬,單個視頻播放量超過7000w11月8日,國內著名搞笑動畫博主魚太閑的生活場景也在Honnverse虹宇宙落戶,未來魚太閑本魚也將登陸虹宇宙,通過3D場景給粉絲帶來更多精彩的內容,結合虹宇宙全新的互動游戲,給粉絲帶來更多的好處。
社會資產的重塑已經成為商業實現的新模式
在流量為王的互聯網時代,社交的目的是積累粉絲,從而提升自己的影響力和地位,粉絲是自己的社交資產,粉絲的數量和互動直接影響社交賬號的實現價值。在元宇宙的世界里,社交的可視化場景讓粉絲的互動更加立體真實。對于創作者來說,社交賬號的價值不再是像粉絲數量這樣的冷數據,而是真實的互動數據和號召力,再加上虛擬空間的數字收藏,虛擬形象的限量產品,創作者的獨家IP內容等。,可以構成元宇宙的社會資產。社會資產的實現模式不是簡單的廣告模式,而是基于社會、互動和場景的全新商業實現模式。
對于品牌方來說,元宇宙會給品牌方帶來更多的品牌曝光度和互動形式。元宇宙可以輕松構建紅人、品牌所有者、粉絲的三位一體模式(耐克、迪士尼等品牌開始加元宇宙的商業用例),元宇宙中的品牌自由度更高,更容易實現(比如2)C會員增值和2B廣告),商家可以打破地域、市場等傳統限制,拉近品牌所有者與用戶的距離,為消費者提供更好的虛擬體驗。以虹宇宙為例,品牌的傳播方式更加立體可視,在社交和品牌活動的加持下,營銷方式更加多樣化。基于場景的社交電子商務使商品更容易被帶走,用戶的參與也會變得更容易,甚至可能助推O2O模式加速升級和迭代。
值得一提的是,虹宇宙通過區塊鏈技術,基于場景社交為用戶的數字收藏提供了一個自然的應用場景。使用戶的數字收藏顯示,權屬清晰,數量透明,轉讓留下痕跡。你會發現,使用專注于體驗的互動功能、創新的紅人經濟和獨特的商業應用模式,為元宇宙注入了巨大的活力。毫不夸張地說,沒有社會屬性,元宇宙將無法成功。
三十年前,當 Neal Stephenson 寫《雪崩》小說時,網絡正在經歷 Web 1.0 時代,或許連他自己都沒有想到一本科幻小說的場景能在如此短的時間內成為顯示。雖然元宇宙是一個從小說走進現實的新概念,但同時也沒有脫離市場發展的基本理念,即:「以人為本的社會屬性。不可否認,所謂的元宇宙還處于起步階段。也許虹宇宙目前所做的是探索元宇宙的雛形,但它們的優勢在于跳出傳統社會的束縛,從更大的角度俯視整個紅人和更廣泛的社會產業,展望元宇宙的未來。如果把元宇宙當成未來世界的大趨勢,那么我們可能正處于大趨勢開啟史前的精彩時代。
當然,雖然我們知道社會化將是影響元宇宙成功的關鍵因素之一,但元宇宙實際上將促進社會迭代升級,從社會雛形BBS時代的社交1.0(百度貼吧、豆瓣),微信息社交網絡時代的社交2.0(微博和微信),娛樂社交網絡時代的社交3.0(顫音和嗶哩嗶哩),直到垂直領域社會時代的社會4.0(虹宇宙和Roblox)。