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互聯(lián)網(wǎng)的迭代速度已經(jīng)超出了人們的想象,從Web1.0到Web 2.0,緊隨其后 Web 3.0。無論我們是否愿意承認(rèn),元宇宙的時(shí)代已經(jīng)真正到來!事實(shí)上,元宇宙的興起也是社會發(fā)展到一定階段的必然現(xiàn)象。隨著時(shí)代的發(fā)展,創(chuàng)作者的數(shù)量和知名度不斷增加,對全新的社區(qū)參與模式和與創(chuàng)作者的互動模式的需求也越來越高。眾所周知,元宇宙可以為創(chuàng)作者和粉絲提供創(chuàng)新獨(dú)特的互動體驗(yàn)。通過重構(gòu)傳統(tǒng)創(chuàng)作者和粉絲之間的社會關(guān)系,雙方可以獲得比以往任何時(shí)候都更加緊密和高度參與的身臨其境的感覺。
元宇宙中的社會元素
那么元宇宙中的社交元素具體是如何體現(xiàn)的呢?首先,互動是社交中最重要的元素,如果互動體驗(yàn)不佳,肯定無法吸引更多人使用。元宇宙通過3D以及虛擬實(shí)現(xiàn)等技術(shù)基礎(chǔ),為用戶提供了另一種表達(dá)自己的工具,將現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界相結(jié)合,讓每個(gè)人都能看到不同的自己和朋友。這突破了文字和傳統(tǒng)的社交方式,以全新的定制手段給用戶更好的社交體驗(yàn)。
在一些元宇宙中,俱樂部、花園游會、商業(yè)區(qū)等現(xiàn)實(shí)生活中的場景得到了重現(xiàn),玩家可以輕松進(jìn)行各種有趣的互動。不僅如此,一些元宇宙還推出了虛擬住宅游戲。用戶可以裝修虛擬房屋,放置各種數(shù)字收藏、視頻和圖片,也可以將房屋作為社交場所,邀請朋友參觀,甚至虛擬會議、展覽和聚會,與世界各地的用戶社交,在家體驗(yàn)與來自世界各地的用戶交流和互動的純粹樂趣。
其次,元宇宙可以輕松構(gòu)建創(chuàng)作者、品牌擁有者、粉絲的三位一體模式。許多知名品牌已經(jīng)開始加速探索元宇宙的商業(yè)用例。在這種全新的商業(yè)模式下,品牌自由度變得更高,更容易實(shí)現(xiàn)。商家可以打破地域、市場等傳統(tǒng)限制,拉近品牌所有者與用戶的距離,為消費(fèi)者提供更好的虛擬體驗(yàn)。在一些元宇宙中,我們會看到相關(guān)的虛擬道具發(fā)布,可以讓創(chuàng)作者/IP生產(chǎn)的內(nèi)容數(shù)字化呈現(xiàn),創(chuàng)作者/IP也可以獨(dú)立發(fā)布周邊銷售,支持實(shí)時(shí)分賬,可以與真實(shí)虛擬周邊聯(lián)動銷售。更有意思的是,一些元宇宙也會推出定制的虛擬盲盒,玩法非常多樣。
不僅如此,創(chuàng)作者和網(wǎng)絡(luò)專家可以在元宇宙中獲得更大的靈活性,粉絲也更容易獲得激勵(lì)。其中,網(wǎng)絡(luò)專家作為連接商家、內(nèi)容平臺和消費(fèi)者用戶的核心紐帶,不僅是一種營銷資源,也是一種全新的生產(chǎn)力要素,實(shí)現(xiàn)了對消費(fèi)市場的引領(lǐng)和推動。他們會在互聯(lián)網(wǎng)上制作和分享內(nèi)容,吸引人們的注意力,有些人甚至?xí)\生。但從歷史上看,雖然互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)歷了幾次行業(yè)升級,但許多為網(wǎng)絡(luò)專家提供的平臺仍然高度集中,仍然存在很大的限制,這不僅影響了專家與粉絲的互動,也不利于社區(qū)的建設(shè)。在未來的基于場景的社交虛擬世界中,元宇宙將為創(chuàng)作者提供曝光、互動和自由IP衍生品的聯(lián)動提供了一種全新的玩法,將分散的社交模式應(yīng)用于虛擬世界。創(chuàng)作者和網(wǎng)絡(luò)專家也將擁有安全、有趣、高度定制的社會資產(chǎn)(未來可以成為IP一種實(shí)現(xiàn)的方式),進(jìn)而給傳統(tǒng)經(jīng)濟(jì)模式帶來顛覆性的創(chuàng)新。
數(shù)字經(jīng)濟(jì)增長率,元宇宙火爆是必然的不得不承認(rèn),互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的發(fā)展已經(jīng)到了一定的高度,整體增速放緩,資本也在尋找新的增長點(diǎn)。在數(shù)字經(jīng)濟(jì)增長可觀的背景下,元宇宙出乎意料地呈現(xiàn)出火災(zāi)趨勢。一方面,雖然微信、微博等平臺似乎為用戶提供了一個(gè)很好的平臺(比如微信官方賬號),人們會在這些平臺上花費(fèi)大量的時(shí)間,但用戶并不能真正生活在中,也就是說,他們沒有沉浸感,沒有自己的經(jīng)濟(jì)體系。元宇宙希望通過創(chuàng)造身臨其境的虛擬社交體驗(yàn)來解決這些問題。
另一方面,在現(xiàn)階段,隨著互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)設(shè)施的全面覆蓋,人們的數(shù)字需求逐漸增加。Z世代代表的群體始終關(guān)注新事物,積極擁抱數(shù)字化的未來。技術(shù)通常扮演基礎(chǔ)設(shè)施的角色。很大程度上,移動游戲、數(shù)字支付、社交媒體建立的廣泛用戶基礎(chǔ)為元宇宙的建設(shè)提供了動力。在區(qū)塊鏈技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)等新一代信息技術(shù)的基礎(chǔ)上,元宇宙以社交為突破口,創(chuàng)造了一個(gè)完全自由的虛擬社交空間,用戶可以定制自己的生活狀態(tài)、社交行為和3D虛擬形象也可以創(chuàng)造他人的虛擬形象。在元宇宙中,用戶可以擁有虛擬住宅、虛擬物品和虛擬朋友進(jìn)行社交活動,也可以擁有虛擬生活,發(fā)展虛擬社交文化。而且在這個(gè)絕對個(gè)性化的空間里,用戶可以使用、炫耀、交流、交易自己的虛擬資產(chǎn),讓用戶有身臨其境的虛擬社交體驗(yàn)。
不僅如此,在虛擬社區(qū)的基礎(chǔ)上,元宇宙還可以讓用戶有身臨其境的虛擬社交體驗(yàn)。更重要的是,它還可以帶來更分散的社交數(shù)據(jù),而其他社交平臺,無論是公域流量還是私域流量,最大的問題是集中帶來的單向交流,用戶缺乏存在感,進(jìn)而導(dǎo)致弱關(guān)系的社交問題。相比之下,元宇宙不僅是一個(gè)分散的公域流量平臺,還兼顧了私域流量的屬性。人們可以在元宇宙中輕松建立強(qiáng)關(guān)系社交,進(jìn)一步挖掘用戶潛力。
總結(jié)
網(wǎng)絡(luò)由物理介質(zhì)和軟件驅(qū)動,更容易將人與人聯(lián)系起來。當(dāng)然,人已經(jīng)成為網(wǎng)絡(luò)中最活躍、最重要的因素之一。所以,互聯(lián)網(wǎng)的每一次迭代成功,其實(shí)都離不開人這個(gè)重要因素。另一方面,那些互聯(lián)網(wǎng)巨頭都是通過構(gòu)建人類網(wǎng)絡(luò)來成功的。現(xiàn)在元宇宙也是如此。要想成功,關(guān)鍵是以人為本。可以說,元宇宙的關(guān)鍵生命之門是社會化。當(dāng)你搭建了一個(gè)元宇宙平臺,卻沒有人氣的時(shí)候,再大的宇宙也會無聊。專注于體驗(yàn)的互動功能、創(chuàng)新的創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)和獨(dú)特的商業(yè)應(yīng)用模式,為元宇宙注入了巨大的活力。毫不夸張地說,沒有社會屬性,元宇宙將無法成功。也許社交不是元宇宙唯一的應(yīng)用場景,但一定會是推動元宇宙成為主流的最佳場景。相反,元宇宙也是推動社交迭代升級的反作用力。
熱點(diǎn):區(qū)塊鏈 區(qū)塊鏈技術(shù) 數(shù)據(jù)