時間:2023-04-20|瀏覽:240
雖然VR曾經在2016年被稱為“VR元年”,卻在短暫火熱后陷入低谷期。但幾年的技術積累和供應鏈成熟,讓不少AR/VR創業公司對于未來充滿期待。雖然虛擬世界的爆發還需三到五年的時間,但ARVR/AR已成為少數同時擁有政策紅利與想象力的賽道之一。
技術的迭代和C端應用場景的探索是該領域擺在面前的難題,大公司和創業公司通過各種方式進行了嘗試。而B端企業開始走向C端,驗證產品的未來,但要突破產品體積、重量、成本等限制,還需要至少三年左右的市場鑒別周期。
AR/VR行業發展還有一個重要問題:革命性產品何時到來?如果新興終端產品有望逐漸擺脫和替代手機的形式,那么它們將成為下一代移動計算終端平臺。